ШОУМАСТЕР
Журнал

Три кита LevelUp. Кинетические лебедки – наш ответ на вызов рынка

<div> <br> </div> Сегодня технологии стремительно меняются практически во всех сферах. Новые решения появляются постоянно, но далеко не каждое из них действительно закрепляется на рынке. Одни идеи быстро сменяют другие, инновации становятся модными, а затем...

Шоу-Мастер №124 2 2026 (124)

IMG_5809.jpeg

levelup.suВасилий СлобожаниновСегодня технологии стремительно меняются практически во всех сферах. Новые решения появляются постоянно, но далеко не каждое из них действительно закрепляется на рынке. Одни идеи быстро сменяют другие, инновации становятся модными, а затем исчезают так же быстро, как появились. Но если присмотреться, надолго остаются только те решения, которые действительно работают: надежные, понятные, удобные в эксплуатации и отвечающие реальным запросам рынка. Концертная и сценическая индустрия – не исключение. 
Ни одна компания, включая нас, не может бесконечно гнаться за всеми трендами и новыми технологиями исключительно ради новизны. Такой подход не дает устойчивого развития. Поэтому в LevelUp мы давно сформулировали для себя три ключевых принципа, на которых строится наше развитие. Это и есть три кита LevelUp. 
Первый и самый важный – надежность оборудования. Что бы мы ни производили, это должно быть качественным, безопасным и рассчитанным на долгий срок службы. Без этого невозможно говорить о каких-либо перспективах. Надежность – это фундамент, на котором вообще строится доверие к технике. 
Второй принцип – отношения с клиентом. Это сервис, поддержка, помощь в подборе решений, сопровождение проекта, гарантийная работа и – очень важно! – активная обратная связь. Мы всегда стараемся быть в диалоге с рынком и понимать, с какими задачами сталкиваются прокатчики, интеграторы, технические специалисты и площадки. 
Третий кит – новые разработки. Для нас особенно важно не количество новинок, а качество их проработки. Мы не стремимся одновременно охватить все возможные направления. Мы выбираем наиболее перспективные и востребованные и уделяем им максимум внимания. Прорабатываем их с должным качеством, вниманием, максимальным фидбэком и с консультативной поддержкой наших прокатчиков. Мы постоянно ведем диалог на тему: «Что хочет прокатчик?» 

IMG_5803.png

Именно благодаря постоянному наблюдению за рынком, за тем, как он изменился, мы приняли решение всерьез взяться за кинетические лебедки. И, самое главное, речь идет не только о самих моторах. Лебедки у нас уже существуют и успешно работают на объектах и проектах. Главный вызов в другом – в системе управления. На российском рынке до сих пор практически отсутствуют действительно удобные, понятные и полнофункциональные системы управления кинетикой, ориентированные именно на реальную работу прокатчиков и операторов. 
Мы начали разработку собственной системы управления и впервые показали ее на конференции в Самаре. Это было яркое, достойное шоу! Но, будем честны, реализация первого самостоятельного проекта с использованием этой системы показала нам, насколько она неудобная, какие есть ограничения в конфигурации сценария, во взаимодействии разных элементов шоу. Это был крайне важный опыт. Фактически мы сами оказались на месте прокатчика и оператора системы. Это позволило посмотреть на продукт совершенно иначе. 
Параллельно мы много общались с прокатными компаниями, риггерами, художниками по свету и техническими специалистами. Получали обратную связь, собирали замечания, обсуждали реальные задачи и сценарии эксплуатации. Именно после этого стало окончательно понятно: систему нужно создавать заново, с нуля. Не как набор отдельных функций, а как полноценную современную платформу управления сценической механикой.  

IMG_5804.png

Мы поставили перед собой задачу создать систему с максимально широкими возможностями и при этом сделать ее понятной для пользователя. Важно не просто заставить лебедку двигаться по команде – технически это несложно. Настоящая сложность – одновременно контролировать все параметры безопасности, синхронизацию движения, взаимное положение объектов, ограничения сценария и реакцию системы на любые потенциально опасные ситуации. При этом оператор не должен проходить месяцы обучения для выполнения базовых задач. Важно, чтобы сценарии создавались интуитивно и логично, а сама система анализировала уровень риска конкретных движений и автоматически добавляла необходимые ограничения и параметры безопасности. То есть задача заключается не просто в управлении движением, а в создании интеллектуальной системы контроля и помощи оператору.

IMG_5805.png


На сегодняшний день лебедки уже работают с новой системой управления. Мы реализовали групповое движение, протестировали новые контроллеры и продолжаем прорабатывать протоколы безопасности. Следующий этап – создание полноценного аппаратного решения для оператора. К концу лета, к московской выставке, мы планируем представить систему уже в рабочем виде. Возможно, пока еще в формате бета-версии, но уже как полноценный действующий продукт. Причем речь идет не просто о программном обеспечении на компьютере. Мы хотим создать полноценный операторский пульт: удобный, современный и адаптированный под реальные задачи шоу-индустрии. По философии работы он будет ближе к профессиональным световым консолям: с сенсорными экранами, джойстиками, энкодерами, кнопками управления. 
Для нас это не попытка «поймать хайп» вокруг кинетики. Это последовательное развитие в сторону решений, которые действительно нужны рынку и которые будут востребованы не один сезон, а долгие годы. Именно такой подход мы считаем правильным: внимательно слушать рынок, опираться на практический опыт и создавать технологии, которые не просто выглядят современно, а действительно помогают работать.

Ветка по материалу

Открыть в форуме
Редакция

Обсуждение подгружается из форумного движка. Если JavaScript выключен, ссылка ведет прямо в ветку.